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登錄dyna輸出結合history node輸出nodout信息,有時候輸出nodout中只有node平動信息(三向速度、位移、加速度分量、合位移、速度、加速度)。不輸出旋轉角運動三向分量信息(rx_、ry_、rz_),只輸出角運動合運動信息resultant_angular_信息?各位是否知道該情況發(fā)生的原因?或者如何定位到該問題,通過何種方式能強制每次都能輸出旋轉角運動分量信息?
請問那個關鍵字可以給DYNA中ALE單元的節(jié)點施加速度曲線?比如我想給空氣ALE單元的節(jié)點施加一個速度曲線



一個物體,給它豎直向下的載荷,和向下的速度,最終物體的運動狀態(tài)是怎么樣的?
做車輛碰撞模擬,需要測車輛重心處的加速度,不知道測點該怎么選擇,和后期數(shù)據(jù)該怎么處理,希望各位大佬能幫忙解答一下謝謝!1.測汽車加速度應取車輛重心處加速度還是用下載的車輛模型中自帶的加速度測點將其放在車輛重心的位置?2.測汽車重心處加速度是選中車輛全部part的加速度嗎?3.輸出的數(shù)據(jù)需不需要進行濾波處理?
求問一個運動體傾斜撞水的軸向加速度(模擬軸向加速度計的測量結果)的方法且,撞擊過程中與水面夾腳不停變化.求一個求角速度和加速度的方法。(新手,比較菜)
如下面兩張圖的例子,第一個例子是ALE算法,第二個例子是SPH-拉格朗日單元耦合(雖然是AUTODYN),像這種變形彈體的侵徹過程,每時每刻的彈頭節(jié)點都是不同的,那怎么獲得彈頭的侵徹速度呢?而且第一個例子還是用的ALE算法,ALE算例后處理能獲得物質節(jié)點的歷史變量嗎?例1:蘭彬, 文鶴鳴.
想用ls dyna中l(wèi)oad-segment中輸入超壓,并且結合填充理想氣體,實現(xiàn)遠場爆炸的動力響應,只輸入一條壓力邊界有問題嗎?



小球有一定初始速度,基本貼近地面,跌落后有殘余應力及應變,第二次跌落以相同速度和位置繼續(xù)跌落。用的軟件是dyna,自己做的模型采用完全重啟動傳遞應力應變,但第二次計算的模型速度和位置和第一次的不一樣。查閱資料后說完全重啟動也會傳遞節(jié)點速度及節(jié)點位移,不知道還能通過重啟動實現(xiàn)小球連續(xù)跌落嗎?

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